Piquet: Master Rules for Wargaming
Rang BGG
BGG #17 505
Note BGG
6,9

Piquet: Master Rules for Wargaming

1995

Aide aux règles de Piquet: Master Rules for Wargaming

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 90 min
  • 12+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour Piquet: Master Rules for Wargaming

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Piquet: Master Rules for Wargaming est un jeu de société sorti en 1995 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Bob Jones (I) et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Action Points.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

From the publisher: "PIQUET (Fr. pee-kay, anglicized pick-et) is a paper time machine that lets you ride with El Cid, command an army under Napoleon, or try to outwit the Desert Fox prior to El Alamein. Would you like to hear the whistle of arrow shafts at Agincourt? Or smell the sharp acrid haze of burnt black powder? Can your mind's eye see that ridge across the way lined with Union Troops? Let PIQUET provide the catalyst for your imagination! PIQUET is a unique miniature wargame system that provides a master set of rules for a wide range of periods. This core set, once learned, allows the wargamer to easily game in any time period without relearning volumes of rules, or the need to constantly remount figures." Note that the core rules do not suffice to play the game - one of the historical modules is also required. Expanded by: Piquet: Anchor of Faith Piquet: Archon II Piquet: Band of Brothers Piquet: Cartouche Piquet: Din of Battle – Colonial Warfare 1845-1914 2nd Edition Piquet: Forgotten Heroes Piquet: Les Grognards Piquet: PKowboys Piquet: Point of Attack – Barrage Piquet: Point of Attack II – The Blitzkrieg Piquet: Theater of War

Éditeurs

  • Piquet, Inc.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Piquet: Master Rules for Wargaming se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.