Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason
Rang BGG
BGG #16 683
Note BGG
8,0

Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason

2001

Aide aux règles de Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 12+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason est un jeu de société sorti en 2001 pour 2 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Tom Penn et ses principales mécaniques sont Simulation et Action Points.

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À propos du jeu

En anglais

These are the revised 18th Century Lists and Rules. The rules have army list for these five periods: • Louis XIV 1660 – 1740, • Frederick the Great 1740 –1790, • British Isles 1660 - 1796, • Americas 1760 -1813 • India and the East 1660 - 1805 The rules have a simple mechanism emphasizing officers' command and control. This is to represent the problems of commanding troops in battle which confronted generals, rather than how many casualties each unit was taking at each stage of the battle. These rules have been designed for large scale conflicts with each unit representing a regiment or brigade.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.