
- Rang BGG
- BGG #3 339
- Note BGG
- 7,8
Bolt Action
- 2–6 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,7/5
- 2012

Extension de Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865
2020
Aide aux règles de Refighting History: Volume 8 – The Seven Years War Western Theatre: Small Actions
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Refighting History: Volume 8 – The Seven Years War Western Theatre: Small Actions est une extension de Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 sortie en 2020 pour 2 à 6 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Charles S. Grant (II) et ses principales mécaniques sont Simulation et Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
Looking at the Seven Years War, military historians tend to concentrate on the big battles. However, the day to day campaign activity of the combatants included reconnaissance, raids, probing actions, resupply and a host of other minor operations that frequently lead to small skirmishes. What I want to do in this volume of Refighting History is to take some of these actions, however small, and however sketchy in terms of accounts, and turn them into wargames. They will also demonstrate that you do not need large armies to wargame the Seven Years War. The Western Theatre accounts provide details of the day to day activity by both armies. Coupled with this, the great variety of light and irregular troops provides a whole range of different unit. The result is this volume with nine small historical actions refought on the wargame table. There is also a significant amount of background on the units involved coupled with art work to illustrate the uniforms. —description from designer The scenarios are compatible with many rulesets although Sharp Practice ! is recommended by the author (who uses his own modifications of his set The War Game Rules).
Selon le catalogue, Refighting History: Volume 8 – The Seven Years War Western Theatre: Small Actions se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Refighting History: Volume 8 – The Seven Years War Western Theatre: Small Actions à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Refighting History: Volume 8 – The Seven Years War Western Theatre: Small Actions appartient à ces catégories : Wargame, Expansion for Base-game et Book. Ses principales mécaniques sont Simulation et Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Refighting History: Volume 8 – The Seven Years War Western Theatre: Small Actions sont : Charles S. Grant (II). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Refighting History: Volume 8 – The Seven Years War Western Theatre: Small Actions comme une extension de Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.