
- Rang BGG
- BGG #5 907
- Note BGG
- 8,4
Death Valley: Battles for the Shenandoah
- 1–2 joueurs
- 300–1200 min
- Complexité 4,3/5
- 2019

2000
Aide aux règles de Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence est un jeu de société sorti en 2000 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Richard H. Berg et Peter Perla et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Hexagon Grid.
En anglais
Risorgimento 1859, the Second Italian War of Independence, covers the second such war, the first, in 1848, having resulted in heavy defeats at the hands of the Austrian/Hapsburg armies. But the 1859 war was different. The Piedmontese, the Italian province pressing the issue, had gotten Napoleon III and the French Army to help them. Garibaldi and his partisans were most effective in creating havoc. And the Austrians were woefully weak in high command ability and unit morale. Risorgimento 1859 is a big game, yet easy to play. The battle games are very enjoyable with lots of maneuver and combat. The Campaign game uses a point-to-point map system. The focus is on coordination and concentration, the ability to guard avenues of approach, and the capability of units to engage in combat. Battles and Campaigns Players fight the two major battles of the campaign, Magenta and Solferino (one of the largest battles in European history). The rules are relatively short and very accessible, as the battle system is designed for ease of play. For example, combat units do not have any numerical Strength! However, they do differ in Morale. Magenta A wild battle fought in the vineyards, where no one could see anything. Reinforcements coming from all corners of the map, as the French have to cross a major river to take the important rail center. Solferino The Austrians and the French literally stumble into each other in teh difficult and hilly country south of the Lombardian lakes. The battle that followed, pitting 4 French corps against 7 Austrian corps, was one of the most brutal in modern history. So brutal that it led directly to the founding of the Red Cross. The French, having started first, get to attack an Austrian-held position that takes advantage of every hill and valley. The Campaign Play out the entire Campaign and see if you can avoid the mistakes the Austrians made. This version uses a point-to-point system and some very unusual mechanics to model one of the first military campaigns that used railroads. TIME SCALE: 1 hour per turn MAP SCALE: 325 yards per hex UNIT SCALE: Battalion & Regimental (battle); Division & Corps (campaign) NUMBER OF PLAYERS: One to four DESIGNERS Richard Berg (Battle game) and Peter Perla (Campaign game) DEVELOPERS David Fox, John Alsen, and Richard Berg ART DIRECTOR Rodger B. MacGowan MAP ART Mark Simonitch COUNTER ART Mark Simonitch and Rodger B. MacGowan (source: GMT website)
Selon le catalogue, Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence appartient à ces catégories : Wargame et Post-Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence sont : Richard H. Berg et Peter Perla. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Risorgimento 1859: the Second Italian War of Independence comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.