Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily
Note BGG
8,0

Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily

2009

Aide aux règles de Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 12+

Assistant de règles pour Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily est une extension de jeu de société sortie en 2009 pour 2 à 4 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par C. B. Stevens et ses principales mécaniques sont Simulation et Scenario / Mission / Campaign Game.

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À propos du jeu

En anglais

Skirmish Elite: Combat Jump - Sicily WW2: The 82nd Airborne vs the Herman Goring Division (8) scenarios and (2) campaigns. A complete book for recreating skirmish-level battles and campaigns centered on the 82nd Airborne Division’s capture of the strategic road junction “Objective Y” on the first day of the invasion of Sicily in 1943 —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Skirmish Elite: Combat Jump – Sicily se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.