Soldiers: Decision in the Trenches, 1918
Rang BGG
BGG #25 307
Note BGG
5,9

Soldiers: Decision in the Trenches, 1918

2013

Aide aux règles de Soldiers: Decision in the Trenches, 1918

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Soldiers: Decision in the Trenches, 1918

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Soldiers: Decision in the Trenches, 1918 est un jeu de société sorti en 2013 pour 1 à 2 joueurs. Il a été conçu par Ty Bomba et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Soldiers: Decision in the Trenches, 1918 is a two-player tactical wargame of low-intermediate complexity simulating the first 30 to 60 minutes of a hypothetical (though typical) attack by an American infantry division somewhere along 1st US Army’s area of operations on the Western Front in the late summer or early autumn of that year. The American player is on the offensive, attempting to use his division to break through the German defense line that covers almost the entire map at the start of play. The German player – in the historical role of a Kampftruppenkommandeur or “K.T.K.” – commands, in total, a reinforced infantry regiment that’s fighting to prevent a breakthrough, or any significant penetration, of its position. The game is won by playing once, noting the depth of the American penetration (failing a “sudden death” breakthrough victory), then switching sides, playing again, and comparing that game’s depth of penetration with that of the first match. Draws are possible and solitaire-play is doable. Each game turn of Soldiers is equal to five to 10 minutes of “real time,” depending on the tempo of action in each turn, and each hexagon represents 25 yards (22.8 meters) from side to opposite side. Each unit-counter represents a platoon of infantry or heavy machineguns. Tactical support units – such as light artillery (“one pounders”), mortars, engineers, etc. – are assumed to have been broken up and parceled out among the infantry squads, as was the usual practice historically. Components: One 22" x 34" map & 228 counters

Mécanismes

Auteurs

Éditeurs

  • Decision Games (I)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Soldiers: Decision in the Trenches, 1918 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.