
- Rang BGG
- BGG #26 437
- Note BGG
- 5,9
Flying Circus: Tactical Aerial Combat, 1915-1918
- 2–6 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,4/5
- 1972

1973
Aide aux règles de Spitfire: Tactical Aerial Combat in Europe 1939-42
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Spitfire: Tactical Aerial Combat in Europe 1939-42 est un jeu de société sorti en 1973 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jim Dunnigan et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Individual aircraft and small group combat during WWII. Bomber and air superiority missions. 255 Counters Planes represented are from the early war in the European theatre. The game's namesake, for example, appears in the Mark 1 and Mark V versions only. It uses a simplified system for maneuver and combat that emphasizes game play over realism, and is very playable. Realism buffs will want to modify the rules or look for a different game. Changes in a plane's status are recorded by moving counters rather than using a pencil and paper. Changes in elevation, for example, are indicated by moving a counter along a looped Climb Progress track (different in length for each plane) until passing the 'top', which means the plane has climbed to the next level. At this point the counter on the board representing the plane is replaced with one showing its new level (numbered 1 - 20). Hits are noted on the speed track, such that the plane's maximum speed is reduced as it takes more hits, until the stall speed is reached, when the plane is considered shot down. Each plane uses a unique firing table printed on its record card. A plane's maneuverability is characterized by its ratings for turns, barrel rolls, wing-overs, and diving costs, as well as its acceleration. Play set scenarios, or simply pit your favourite planes against each other in a dog fight!
Selon le catalogue, Spitfire: Tactical Aerial Combat in Europe 1939-42 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Spitfire: Tactical Aerial Combat in Europe 1939-42 est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Spitfire: Tactical Aerial Combat in Europe 1939-42 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Spitfire: Tactical Aerial Combat in Europe 1939-42 obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Spitfire: Tactical Aerial Combat in Europe 1939-42 appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Aviation / Flight. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Spitfire: Tactical Aerial Combat in Europe 1939-42 sont : Jim Dunnigan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Spitfire: Tactical Aerial Combat in Europe 1939-42 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.