
- Rang BGG
- BGG #8 815
- Note BGG
- 8,1
Kernstown
- 1–2 joueurs
- 120–480 min
- Complexité 3,3/5
- 2019

2021
Aide aux règles de Thunder At Dawn: The Battle of Wilson's Creek (August 10, 1861)
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Thunder At Dawn: The Battle of Wilson's Creek (August 10, 1861) est un jeu de société sorti en 2021 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 240 à 480 minutes et à partir de 11 ans. Il a été conçu par Claude Whalen et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid, Simulation et Chit-Pull System.
En anglais
Thunder At Dawn: The Battle of Wilson's Creek (August 10, 1861) is the 5th title of the Revolution Games American Civil War Series using the Blind Swords Tactical level system. On August 10th, 1861 the first major battle of the Trans-Mississippi theater, and the second major battle of the American Civil War, was fought near Springfield, Missouri. Three rather green forces (one Union army and two Rebel forces) met at Wilson’s Creek and clashed on “Bloody Hill". Little did they know how bloody the war would be. The commanders were also new to this level of fighting and two novice errors shaped the historic battle. The Union commander, General Lyon, detailed his battle plan to his commanders and then was talked into dividing his smaller force in two at the last minute. The Rebels had dissention amongst Generals McCulloch and Price over whether they should attack immediately or not. After cancelling an advance to attack the next morning (August 10th), they forgot to repost pickets when they returned to their camps. This mistake left them open to the Union surprise attack the next morning. After great initial success, the Union forces ran low on ammunition, lost General Lyon and ended up leaving the field. It didn’t have to be that way as the Union forces had a very good chance of conducting a successful “spoiling” attack. The “What If” scenario gives the Union player a chance to adjust his strategy and win the battle. The game is specifically designed to be a playable regimental-scale simulation of the battle that can be completed in a long evening. It allows the players the immersive experience of tactical combat without the heavy rules normally found in such games, while also delivering a comprehensive experience of limited intelligence and unexpected events. The game features the Blind Swords chit-pull system, which emphasizes the three “FOWs” of military conflict: fog-of-war, friction-of-war and fortunes-of-war. With each chit pull, players will be challenged to make tough decisions based on their assessment of the situation at that moment. This yields an environment of tense action and constant surprises – an environment that will challenge each player. —user summary Components: -22 x 34 inch Map -176 x 5/8 inch Counters -Full Color Exclusive Rulebook -Series Rulebook (Black and White) -5 Player Aids -Box or ziploc bag -2 Dice (Boxed Version)
Selon le catalogue, Thunder At Dawn: The Battle of Wilson's Creek (August 10, 1861) se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Thunder At Dawn: The Battle of Wilson's Creek (August 10, 1861) est de 240 à 480 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Thunder At Dawn: The Battle of Wilson's Creek (August 10, 1861) à partir de 11 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Thunder At Dawn: The Battle of Wilson's Creek (August 10, 1861) obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Thunder At Dawn: The Battle of Wilson's Creek (August 10, 1861) appartient à ces catégories : Wargame, Civil War et American Civil War. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid, Simulation et Chit-Pull System. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Thunder At Dawn: The Battle of Wilson's Creek (August 10, 1861) sont : Claude Whalen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Thunder At Dawn: The Battle of Wilson's Creek (August 10, 1861) comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.