
- Rang BGG
- BGG #2 310
- Note BGG
- 7,6
Empires in Arms
- 2–7 joueurs
- 120–12000 min
- Complexité 4,4/5
- 1983

Aide aux règles de World in Flames: 2008 Annual
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
World in Flames: 2008 Annual est une extension de World in Flames sortie en 2008 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 1 000 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Harry Rowland et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
(from ADG website:) Australian Design Group is pleased to announce its greatest ever annual, the 2008 World in Flames Annual. Several years in the making it breaks all ADG records (and not all to do with timeliness), our first magazine in full colour, our first magazine with its own mini-magazine and the first to contain 3 (count 'em 3) great new World in Flames kits. In particular, it includes: • a 72 page full colour World in Flames Annual containing hints, strategies, historical notes and after action replays on all of our World in Flames in game; • a 20 page full colour mini-magazine insert containing the rules, charts, cards and play aids for the 2008 WiF Annual's kits; • 200 full-colour counter Factories in Flames countersheet; • Factories in Flames kit; • Commandoes in Flames kit; • 3d10 in Flames kit; and • 1 full colour WiF Combat chart. The centrepiece of the 2008 WiF Annual is Factories in Flames, a remarkably elegant and simple design that encapsulates all the difficulties and advantages of running your economy at optimal efficiency while fighting for your life on fronts a thousand kilometers apart. It links production to actual cities and allows you to tailor your strategic warfare to specialise the damage you do to your enemy's industry all using a system that if anything is even simpler than the standard game's mroe abstract production. The 2008 World in Flames Annual is Australian Design Group's most lavish production yet.
Selon le catalogue, World in Flames: 2008 Annual se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour World in Flames: 2008 Annual est de 1 000 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique World in Flames: 2008 Annual à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
World in Flames: 2008 Annual obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
World in Flames: 2008 Annual appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour World in Flames: 2008 Annual sont : Harry Rowland. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente World in Flames: 2008 Annual comme une extension de World in Flames. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc World in Flames pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de World in Flames est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.