
- Posizione BGG
- BGG #13.376
- Valutazione BGG
- 6,2
Defiant Russia
- 2 giocatori
- 120 min
- Complessità 2,1/5
- 2004

Aiuto con le regole di Second World War at Sea: Surcouf
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Second World War at Sea: Surcouf è un’espansione di Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gold pubblicata nel 2015 per 2 giocatori. È stato ideato da William Sariego e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
This is the twelfth of the Avalanche Press Golden Journal supplements. It contains 70 additional counters as well as variants for two games: Counters: The majority of the counters included are "long" rectangle pieces meant to replace ships in a number of other games that were originally represented by "small" square counters. Pieces are replaced in the following games: Strike South, Eastern Fleet, Midway, Bismarck, Bomb Alley, and Leyte Gulf. Variants: Second World War at Sea: Bismarck - Adds rules for using the included Surcouf French submarine in several of these scenarios. Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gold - Adds rules for using the included Surcouf French submarine in several of these scenarios. The countersheet included was originally printed for the Gold Club in 2007. —user summary
Secondo il catalogo, Second World War at Sea: Surcouf supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
Second World War at Sea: Surcouf ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Second World War at Sea: Surcouf appartiene a queste categorie: Wargame, Nautical e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Second World War at Sea: Surcouf sono: William Sariego. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Second World War at Sea: Surcouf come espansione di Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gold. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gold. Controlla che la tua edizione di Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gold sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.