
- Pozycja w BGG
- BGG #7451
- Ocena BGG
- 7,4
An Attrition of Souls
- 2 graczy
- 30–90 min
- Złożoność 2,4/5
- 2020

Pomoc w zasadach gry Colonialism: Upgrade Cards
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Colonialism: Upgrade Cards to dodatek do gry Colonialism wydany w 2018 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Scott W. Leibbrandt. Główne mechaniki: Hand Management, Area Majority / Influence i Action Points.
Po angielsku
This expansion adds a 6th available action to the game: Purchase Upgrade. This action allows players to spend collected resources to gain a permanent advantage for the duration of the game. These are six additional cards which were added to the game for the 2018 reprint Kickstarter, and made available separately for owners of the first edition.
Według katalogu Colonialism: Upgrade Cards obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Colonialism: Upgrade Cards wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Colonialism: Upgrade Cards wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Colonialism: Upgrade Cards należy do tych kategorii: Bluffing, Political i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hand Management, Area Majority / Influence i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Colonialism: Upgrade Cards to: Scott W. Leibbrandt. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Colonialism: Upgrade Cards figuruje jako dodatek do Colonialism. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Colonialism. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Colonialism jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.