
- Ocena BGG
- 8,7
DBMM Army Lists Book 3: 476 AD to 1071 AD
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 3,0/5
- 2007

2007
Pomoc w zasadach gry De Bellis Magistrorum Militum: Wargame Rules for Ancient and Medieval Battle from 3000 BC to 1525 AD
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
De Bellis Magistrorum Militum: Wargame Rules for Ancient and Medieval Battle from 3000 BC to 1525 AD to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 11 lat. Projekt gry: Philip C. Barker. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Simulation.
Po angielsku
This is Phil Barker's significant reworking of the De Bellis Multitudinis: Wargames Rules for Ancient and Medieval Battles – 3000 BC to 1500 AD system. Basic scale, size, and system remain in place, but significant differences in troop and army capabilities make it a completely new game that plays very differently. Related games from the same family: De Bellis Antiquitatis: Quick Play Wargame Rules with Army Lists for Ancient and Medieval Battles De Bellis Multitudinis: Wargames Rules for Ancient and Medieval Battles – 3000 BC to 1500 AD De Bellis Renationis Hordes of the Things
Według katalogu De Bellis Magistrorum Militum: Wargame Rules for Ancient and Medieval Battle from 3000 BC to 1525 AD obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w De Bellis Magistrorum Militum: Wargame Rules for Ancient and Medieval Battle from 3000 BC to 1525 AD wynosi 240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla De Bellis Magistrorum Militum: Wargame Rules for Ancient and Medieval Battle from 3000 BC to 1525 AD wiek od 11 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
De Bellis Magistrorum Militum: Wargame Rules for Ancient and Medieval Battle from 3000 BC to 1525 AD ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
De Bellis Magistrorum Militum: Wargame Rules for Ancient and Medieval Battle from 3000 BC to 1525 AD należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Medieval. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy De Bellis Magistrorum Militum: Wargame Rules for Ancient and Medieval Battle from 3000 BC to 1525 AD to: Philip C. Barker. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu De Bellis Magistrorum Militum: Wargame Rules for Ancient and Medieval Battle from 3000 BC to 1525 AD figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.