Great War at Sea: U.S. Navy Plan Orange
Pozycja w BGG
BGG #13 328
Ocena BGG
6,8

Great War at Sea: U.S. Navy Plan Orange

1998

Pomoc w zasadach gry Great War at Sea: U.S. Navy Plan Orange

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 120 min
  • 12+
  • Złożoność 2,4/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Great War at Sea: U.S. Navy Plan Orange

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Great War at Sea: U.S. Navy Plan Orange to gra planszowa wydana w 1998 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michael Bennighof. Główne mechaniki: Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The Great War at Sea series hypothetical situation of possible naval action between US and Japan in the 1930s. Game is based on actual US navy plans. Players plot their task forces moves on the strategic map and when contact is made combat is fought on the tactical map. Also published in Separate Volume #11 of Command Magazine Japan. The early boxes included a separate 4 pages insert trying to link the operational and tactical levels of the game that was tittled "Great War at Sea System Advanced Tactical Rules". Avalanche Press in 2008 released a comb bound book called Great War at Sea: South China Sea which used the map from War Plan Orange.

Mechaniki

Wydawcy

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • Avalanche Press Ltd.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Great War at Sea: U.S. Navy Plan Orange obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.