
- Pozycja w BGG
- BGG #21 563
- Ocena BGG
- 6,5
Vimy Ridge: Arras Diversion
- 1–2 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,1/5
- 2013

2012
Pomoc w zasadach gry Loos: The Big Push
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Loos: The Big Push to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Chris Perello. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
The French town of Loos (Lōs) was the British contribution to a massive Allied offensive on the Western Front in the Fall of 1915. Masterminded by the French General-in-Chief Joffre, the offensive was intended both to draw German strength away from the reeling Russians and to pinch out the German salient (“the Noyon Bulge”) aimed at Paris. Launched with limited artillery support and using several raw New Army divisions, the ostensible aim of the British attack was to seize the German rail lines behind the front, but in reality was a diversion for the main French offensive in Champagne. The British player, with a massive numerical superiority and heavy artillery support, must progress quickly. Powerful German reserves are nearby,and the battle becomes a race between the British advance and the German reaction. Loos uses a modification of the popular Fire & Movement game system. Developed to portray the mechanized battlefields of a later generation, F&M stresses the use of fire support to generate breakthroughs, followed by a rapid penetration by mobile reserves. At Loos, no one moved faster than a man on foot, and fire support was clumsy, unreliable, and inflexible. Thus the strength of that support is variable and serves as a precursor to combat rather than an enhancement of it. Exploitation is made only by units set aside for the purpose; they must be deployed behind (under) fighting units, and their subsequent movement is randomized. The fighting is attritional. The only way to avoid a stalemate is to mass troops and hammer away at an enemy sector until it breaks. Neither side has the forces to attack all along the line, so the location and direction of the attacks must be selected carefully. The player who makes the better choices will emerge the victor.
Według katalogu Loos: The Big Push obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Loos: The Big Push wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Loos: The Big Push wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Loos: The Big Push ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Loos: The Big Push należy do tych kategorii: Wargame i World War I. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Loos: The Big Push to: Chris Perello. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Loos: The Big Push figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.