
- Ocena BGG
- 6,8
Death Test
- 1–5 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,9/5
- 1978

1977
Pomoc w zasadach gry Melee
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Melee to gra planszowa wydana w 1977 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Steve Jackson (I). Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement.
Po angielsku
Microgame #3 in the Metagaming Microgames series is a board game of pre-gunpowder individual combat. On a hex map representing an arena, players fight it out with cardboard counters. Fighters are rated for Strength and Dexterity and can carry weapons and armors of various advantages and disadvantages. Included a 32-page booklet (4¼" by 7", or half-legal size), with a hex map (8½" by 14", or "legal" size) and counter sheet. Melee was released with three different covers, the first two both appearing in 1977 and the third in 1979. All were released in plastic ziplock bags. In 1981 there was a fourth edition which was boxed with a cover almost identical to the second edition (lettering changed from red to white). This system was later developed into Advanced Melee, one of the three books of the The Fantasy Trip role-playing system. After Steve Jackson and Metagaming had parted he lost control of his creation. He responded to this by adapting the basic rules into a new system: GURPS, the Generic and Universal Role Playing System. Steve Jackson has reacquired rights to TFT and is publishing the Legacy version. More information can be found here... https://rpggeek.com/rpgitem/256884/fantasy-trip-legacy-edition Integrates with: Wizard Reimplemented by: Legends of the Ancient World (RPG) Heroes & Other Worlds (RPG)
Według katalogu Melee obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Melee wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Melee wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Melee ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Melee należy do tych kategorii: Fantasy, Wargame i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Melee to: Steve Jackson (I). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Melee figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.