
- BGG-Rang
- BGG #4.790
- BGG-Bewertung
- 8,6
World At War 85: Storming the Gap
- 1–2 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2019

Erweiterung für Nations at War: White Star Rising
2012
Regelhilfe für Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra ist eine Erweiterung für Nations at War: White Star Rising aus dem Jahr 2012 für 2 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Arrigo Velicogna und Matt Lohse; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
On July 25th, 1944 the American, British, Canadian, Free French and Polish Armies launched an offensive to eliminate the deadlock in the Norman peninsula, and launch the Allied Armies into the interior of France. The German Army, over-committed and under-equipped, was soundly defeated; thousands of its troops, in addition to much of their equipment, were captured in the Falaise pocket. In short, the offensive worked, but that doesn't do justice to the blood spilled and courage shown during the six-week battle. As with any battle, the whole is made up of an uncountable number of skirmishes, clashes and firefights. Fourteen such events make up the scenarios of White Star Rising: Operation Cobra. White Star Rising: Operation Cobra is an expansion for the game White Star Rising in the Nations at War series. This expansion focuses on the events surrounding the Allied breakout from the Normandy beachhead in July-August 1944. Operation Cobra adds the Canadians, the Free French and the Free Polish to the Nations at War series in addition to new units for the Americans, the British, and the Germans. White Star Rising: Operation Cobra comes with nine stand-alone scenarios, focusing on events near Falaise, as the Germans tried to escape the converging allied armies. Among the topics are the Polish stand on Mont Ormel Ridge and Canadian efforts to capture the village of St. Lambert-sur-Dives. Operation Cobra also contains a five scenario linked campaign following the breakout of American armored units during Operation Cobra near the end of July 1944. Components: 126 Counters Nine Scenarios One Campaign White Star Rising: Operation Cobra is not a stand-alone game, you will need White Star Rising first or second edition to play it. Expands Nations at War: White Star Rising Other Games in Series: Nations at War: Desert Heat Nations at War: Stalin's Triumph Nations at War: White Star Rising – Airborne Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra
Laut Katalog unterstützt Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra sind angegeben: Arrigo Velicogna und Matt Lohse. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Nations at War: White Star Rising – Operation Cobra als Erweiterung zu Nations at War: White Star Rising aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Nations at War: White Star Rising, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Nations at War: White Star Rising kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.