Race For Tunis
BGG-Rang
BGG #24.483
BGG-Bewertung
5,9

Race For Tunis

1986

Regelhilfe für Race For Tunis

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • 180 Min.
  • 12+
  • Komplexität 2,3/5

Regelassistent für Race For Tunis

Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Race For Tunis ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1986 für 2 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von David Bolt und Gary Helmer; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Part of the Battles For North Africa series (which includes Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance, Hellfire Pass, O'Connor's Offensive, Patton Goes to War, Objective: Tunis, and Rommel at Bay). Based on a series of battles fought between the Axis (German / Italian / Vichy French) and Allies (British / American / Free French) in late November and early December 1942. There are 4 scenarios: Race For The Ports (Nov 25th to 30th) Coup Pour Coup (Blow For Blow) (Nov 25th to Dec 5th) Alexander Eclipses Montgomery (non-historical Nov 21st to Dec 5th) The Gods Smile On The Allies? (non-historical Nov 21st to Dec 10th) The game is dedicated to the Jewish population of Northern Tunisia. Published in The Wargamer Magazine issue 57.

Verlage

  • 3W (World Wide Wargames)

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Race For Tunis 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.