
- Puntuación BGG
- 7,8
Great War at Sea: U.S. Navy Plan Gray
- 1–2 jugadores
- 30–180 min
- 2016

Expansión de Great War at Sea: Confederate States Navy (Second Edition)
2015
Ayuda con las reglas de Great War at Sea: C.S. Navy Plan Blue
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Great War at Sea: C.S. Navy Plan Blue es una expansión de Great War at Sea: Confederate States Navy (Second Edition) publicada en 2015 para 1–2 jugadores, con partidas de 30 a 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Michael Bennighof y James Stear y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Secret Unit Deployment y Hexagon Grid.
En inglés
From the publisher's website: Great War at Sea: Confederate States Navy introduced a world where the Confederate States achieved a negotiated peace with the Union in 1862, but fighting erupted again a little more than five decades later. CSN: Plan Blue takes the fighting to the Northern theater, using the map and pieces from U.S. Navy Plan Red as well as Confederate States Navy. The South seeks to harass Northern commerce and fend off attempts to isolate and capture the great fleet base at Norfolk. The Confederate fleet adds its oldest ships still active: the locally-designed and -built coast-defense ships of the Davis class and the British-built pre-dreadnoughts of the Chesapeake class. The United States Navy gets additional dreadnoughts: with a hostile neighbor so close by, battleship classes expand to four ships rather than just two. A strategy built around commerce raiding has driven the Confederate Navy to specialize in armored cruisers to raid Yankee shipping. Unable to afford the big, expensive battle cruisers introduced by their British allies, the Confederates have worked to build fast armored cruisers that can overwhelm Union cruisers and run away from Union battleships. CSN: Plan Blue is a supplement for the Great War at Sea series, based on battles that never happened. It is not a complete game: Ownership of U.S. Navy Plan Red, Jutland and Confederate States Navy (and only those three items) is necessary to play all of the ten scenarios included. CSN: Plan Blue includes 100 laser-cut and mounted playing pieces: 40 "long" pieces representing major warships and 60 square ones representing smaller craft and airplanes.
Según el catálogo, Great War at Sea: C.S. Navy Plan Blue admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Great War at Sea: C.S. Navy Plan Blue es de 30 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Great War at Sea: C.S. Navy Plan Blue a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Great War at Sea: C.S. Navy Plan Blue pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Secret Unit Deployment y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Great War at Sea: C.S. Navy Plan Blue son: Michael Bennighof y James Stear. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Great War at Sea: C.S. Navy Plan Blue como expansión de Great War at Sea: Confederate States Navy (Second Edition). Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Great War at Sea: Confederate States Navy (Second Edition) para usarla. Comprueba que tu edición de Great War at Sea: Confederate States Navy (Second Edition) sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.