
- Puesto en BGG
- BGG #3193
- Puntuación BGG
- 7,1
Mr. Cabbagehead's Garden
- 1–2 jugadores
- 10–20 min
- Complejidad 1,7/5
- 2016

2014
Ayuda con las reglas de The Seeker in the Forest of Wyr
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Seeker in the Forest of Wyr es un juego de mesa publicado en 2014 para 1 jugador, con partidas de 20 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Todd Sanders y sus mecánicas principales son Hand Management, Push Your Luck y Open Drafting.
En inglés
In ancient days the Seeker, guardian of the Metsäsuomalaiset people and endowed with five magical objects, journeyed within the Forest of Wyr, one with the natural world. The Seeker attracted the company of the Menninkäinen and Keiju, kindly though capricious forest spirits, while protecting those under his care from evil pursuits of the Ajatar. You are this Seeker, bound to the wood and the land. Beware though, the Forest of Wyr is large and its paths many. Its elder trees can confuse the unwary and cause them to lose their way. The Seeker in the Forest of Wyr is a solitaire game lasting about 20 minutes. It needs only the deck of game cards, no dice or eurocubes required. To Win: The goal of the game is to finish one of six Quests randomly chosen from the Quest Deck at the start of the game. Play: During each turn of the game you will choose one of the two bottommost row’s Stage Cards - your Seeker’s Path. Two of the goals (see next page) may make this choice for you. You must choose the card before you draw any cards to your hand. Each Stage Card on the Seeker’s Path has a number in the upper left representing the Amount of Time you must take to overcome the card with the Abilities you have in your hand. The pointer icon next to the number shows whether you must have a total Abilities Number either great than or exactly one less than the Amount of Time needed. From the cards in your hand, discard cards to your Seeker Deck’s discard pile, adding the Abilities Numbers in the upper left. of those you discard, to overcome the Stage Card you chose on the Seeker’s Path. Be sure when discarding cards to keep their current orientation when placing them on the discard pile (i.e. the current Abilities Numbers should be oriented upward when placed face down on the discard pile.) The Magical Objects in your hand of cards can grant you special powers during your turn. You can play a Magical Object at any time during your turn. Discard them when you use their powers. If you are able to overcome the Stage Card it will either be removed from the game, temporarily grant you a temporary Abilities bonus or penalty, be set in a special pile, or be added to your discard pile depending on the card. End of the Game: When the Quest Card is drawn from the Stage Deck’s draw pile, it is added to the Seeker’s Path and play continues normally in its final phase. When the Quest Card reaches the bottommost row of the Seeker’s Path (The Quest Card always has the highest Initiative Number when deciding what cards to move at the end of a turn) the game ends. 2014 Solitaire Print and Play Contest Awards Best Artwork First Place Best Medium Sized Game Second Place Best Written Rules Second Place (Tied) Most Innovative Mechanic Second Place (Tied)
Según el catálogo, The Seeker in the Forest of Wyr admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para The Seeker in the Forest of Wyr es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Seeker in the Forest of Wyr a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Seeker in the Forest of Wyr tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Seeker in the Forest of Wyr pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Print & Play. Sus mecánicas principales son Hand Management, Push Your Luck y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Seeker in the Forest of Wyr son: Todd Sanders. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Seeker in the Forest of Wyr como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.