Principles of War: 19th Century
Rang BGG
BGG #18 037
Note BGG
7,8

Principles of War: 19th Century

1995

Aide aux règles de Principles of War: 19th Century

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 180 min
  • 12+

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Principles of War: 19th Century

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Principles of War: 19th Century est un jeu de société sorti en 1995 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Tom Penn et ses principales mécaniques sont Action Points.

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À propos du jeu

En anglais

Miniatures rules for 19th century conflicts, covering a period from roughly 1820-1920. Movement is via an action point system, and unit capabilities are based around a single strength value which is used to determine melee, firing and morale. Different weapons apply a multiplier to the strength. The strength itself has a random component added to a base strength, the latter being derived from the unit's quality. Thus the exact competence of your units is unknown until you try them in battle. Army lists in the rules cover all major, and many minor, conflicts in Europe from 1820 to 1920, whilst a separate army list book covers conflicts from the rest of the world, ranging from well-know ones such as the Zulu War and American Civil War through to the Yucatan Revolt and Dutch expansion in the East Indies.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Principles of War: 19th Century se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.