
- Pozycja w BGG
- BGG #9028
- Ocena BGG
- 7,2
Great War at Sea: Jutland
- 2 graczy
- 30–120 min
- Złożoność 3,1/5
- 2006

Dodatek do Great War at Sea: Cruiser Warfare
2018
Pomoc w zasadach gry Great War at Sea: Cruiser Warfare – Armored Cruisers
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Great War at Sea: Cruiser Warfare – Armored Cruisers to dodatek do gry Great War at Sea: Cruiser Warfare wydany w 2018 roku dla 2–4 graczy i z rozgrywką trwającą 30 minut. Projekt gry: Michael Bennighof. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
This is the twenty-sixth of the Avalanche Press Golden Journal supplements. It contains 20 additional counters for use with Great War at Sea: Cruiser Warfare as well as scenarios and variants for their use. —user summary We have the armored cruiser Blücher as re-designed with 11-inch (280mm) guns in place of her actual outfit of 8.2-inch (210mm) pieces. And additional armored cruisers that never existed, for use in Cruiser Warfare, replacement pieces for armored cruisers that had their armament adjusted in the Final Edition of Cruiser Warfare, and finally some ships that appeared in the game on “small” pieces now have the full glory of a “long” piece, like the Canadian cruiser Rainbow or Japanese seaplane carrier Wakamiya. —description from the publisher
Według katalogu Great War at Sea: Cruiser Warfare – Armored Cruisers obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Great War at Sea: Cruiser Warfare – Armored Cruisers wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Great War at Sea: Cruiser Warfare – Armored Cruisers ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Great War at Sea: Cruiser Warfare – Armored Cruisers należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Great War at Sea: Cruiser Warfare – Armored Cruisers to: Michael Bennighof. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Great War at Sea: Cruiser Warfare – Armored Cruisers figuruje jako dodatek do Great War at Sea: Cruiser Warfare. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Great War at Sea: Cruiser Warfare. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Great War at Sea: Cruiser Warfare jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.