
- Pozycja w BGG
- BGG #8372
- Ocena BGG
- 6,9
Great War at Sea: The Mediterranean
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,8/5
- 1996

Pomoc w zasadach gry Great War at Sea: Prizes of War
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Great War at Sea: Prizes of War to dodatek do gry Great War at Sea: Jutland wydany w 2011 roku dla 1–2 graczy i z rozgrywką trwającą 90 minut. Projekt gry: Michael Bennighof i James Stear. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
Another DIY product for the GWAS series, adding the French and Russian Navies as prizes of the British and Germans. From the APL website... "Different courses of the Great War might well have seen warships of the Marine Nationale or Imperial Russian Navy serving under British or German colors: taken as booty by a victorious Germany (the actual fate of Russia’s Black Sea Fleet), seized by Britain to prevent their falling into enemy hands following the defeat of an ally, sold in the face of more pressing priorities on land or a different ending to hostilities. Transferred to the North Sea arena across which the war’s two principal naval antagonists faced each other, the more modern of these ships could well have played critical roles in determining whether Britannia or Germania would ultimately hold Neptune’s Trident. Prizes of War is a supplement for the Great War at Sea series that allows players to examine this question of alternate history. French and Russian ships from our Jutland and Mediterranean games are allocated to the Royal Navy and Kaiserliche Marine, and included in a series of 10 battle and 11 operational scenarios set in and around the North Sea. Prizes of War includes 70 playing pieces (you will need to assemble these yourself) and this booklet. Playing all the scenarios in this supplement requires the included pieces plus maps and pieces from our Jutland game (and no others!). Prizes of War is sold exclusively via .pdf download. The playing pieces are not die-cut and mounted, nor is the scenario book printed. Instead it comes as a series of .pdf files that will need to be assembled into the game’s components."
Według katalogu Great War at Sea: Prizes of War obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Great War at Sea: Prizes of War wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Great War at Sea: Prizes of War ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Great War at Sea: Prizes of War należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Great War at Sea: Prizes of War to: Michael Bennighof i James Stear. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Great War at Sea: Prizes of War figuruje jako dodatek do Great War at Sea: Jutland. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Great War at Sea: Jutland. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Great War at Sea: Jutland jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.