
- Puntuación BGG
- 8,0
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #1
- 2–8 jugadores
- 60 min
- 1994

2008
Ayuda con las reglas de Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 es un juego de mesa publicado en 2008 para 1–8 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Larry Bond, Ed Kettler, Chris Carlson y Ed Tambunan y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simultaneous Action Selection y Simulation.
En inglés
From the introduction: Command at Sea is a World War II tactical naval miniatures rules system. It can simulate almost every naval operation of World War II with accurate and consistent results that depend as much on the strategy and planning of the players as on the ships and equipment of the adversaries.
Según el catálogo, Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 admite de 1 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
El catálogo indica Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 tiene una puntuación de complejidad de 4,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simultaneous Action Selection y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 son: Larry Bond, Ed Kettler, Chris Carlson y Ed Tambunan. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.